• Recomendación 2

    Desde que salieron los dos primeros me encantaron, al recordarme esos retos tipo laberinto que venían en revistas o cómics en los 90s. Me parecen buenos juegos solitarios, que seguro les harán pasar un buen rato y además les mostrarán una cara distinta del diseño de juegos de mesa.

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    Mazescape
  • Análisis 2

    Unas de las preguntas más recurrentes que me hacen, son: ¿Cómo balancear mi juego? Y ¿Qué debo saber de estadística?

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    Sobre el balance y la estadística
  • Pregunta 3

    ¿A partir de qué momento puedo iniciar mi testeo con demás personas? ¿Es necesario tener registrado el nombre y diseño ante el IMPI para llevar a cabo este proceso?

    Kickstarter es una plataforma de financiamiento para proyectos creativos de todo tipo: desde películas, juegos y música hasta arte, diseño y tecnología.

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  • Análisis 1

    Muchas veces me preguntan cómo definir innovación, este término en juegos de mesa es bastante difícil de definir, pero si hay un juego reciente que lo define, ese es Paleo.

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    Juego a analizar: Paleo
  • Recomendación 1

    En los juegos de mesa muchas veces no se trata de descubrir el hilo negro, sino de entretejerlo de otra manera.

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    roba como un artista
  • Pregunta 2

    A mí me gusta enfocarme en la sensación o experiencia completa del juego y después en la mecánica específica. ¿Hay un par de checklist o procesos que recomiendes de pasos a seguir una vez que se tiene la idea general del juego?

    Esta pregunta me la plantean de distintas maneras pero veo que es muy frecuente, muchos me preguntan si comenzar con mecánica o temática y demás. Hoy en día lo que yo les recomiendo es diseñen partiendo de donde les sea más fácil, así comenzamos todos, una vez que vayan acumulando experiencia, podrán partir desde donde sea. Actualmente algunos autores de libros académicos mencionan que se puede partir de mecánica, temática o dinámica, pero creo fielmente que con experiencia podrán partir de donde sea, a veces piensas en cómo usar un componente y de ahí se crea el juego o a veces en una reacción que quieres que genere y de ahí se crea el juego, entonces hoy en día esto es muy variable.

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  • Pregunta 1

    ¿A partir de qué momento puedo iniciar mi testeo con demás personas? ¿Es necesario tener registrado el nombre y diseño ante el IMPI para llevar a cabo este proceso?

    Inicien su testeo lo antes posible, en cuanto tengan una maqueta desechable, es decir, hecha con papel y pluma, aunque, para testeos con externos, lo recomendable es ya tener una maqueta con imágenes libres de derechos y colores (aprendan diseño básico, hay herramientas de software libre como Inkscape con un montón de tutoriales en youtube).

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